Eines der Endziele des Spiels für jedermann dürfte es sein, eines der Klassensets zusammen zu sammeln. Seien es nun die ersten Dungeon Sets, welche über die normalen hochstufigen Instanzen verteilt sind, oder eines der epischen Klassensets aus dem Geschmolzenen Kern, dem Pechschwingenhort oder Naxxramas. Eine derart guten Ausrüstung kann nur noch durch gute Verzauberungen gesteigert werden. Für die meisten Gegenstände stellen Verzauberer ein breites Spektrum an verschiedenen Verbesserungen bereit. Für drei Slots können sie jedoch wenig tun: Kopfbedeckung, Schulterpanzerung und Hose.
Mäntel der Dämmerung
Eine der Möglichkeiten, an eine Verzauberung für die Schultern zu kommen, ist die Agentumdämmerung in den Pestländern. Sobald euer Ruf auf Respektvoll angestiegen ist, könnt ihr die Quest Mäntel der Dämmerung (erfordert 10 Ehrenmarken der Argentumdämmerung) annehmen und von da an für 9 Goldmünzen einen Schutz gegen eine der Magieschulen erwerben. Einen Rufstufe (Ehrfürchtig) später bekommt eine weitere Quest, “Der Chromatische Mantel der Dämmerung” (erfordert 25 Ehrenmarken der Argentumdämmerung), nach der ihr für 36 Goldmünzen eine neue Schulterverzauberung gegen alle Magieschulen kaufen könnt.
Zandalarische Siegel
Die zweite Möglichkeit einer Schulterverzauberung ist ebenfalls mit einem guten Ruf verbunden. Der Stamm der Zandalar im Nordwesten Stranglethorns stellt drei verschiedene Siegel zur Verfügung. Wenn ihr einen ehrfürchtigen Ruf beim Stamm erreicht habt, könnt ihr 15 Zandalarianische Ehrenmünzen gegen eine der folgenden Verzauberungen eintauschen.
Zandalarianisches Siegel der Macht
Erhöht Angriffskraft um 30.
Zandalarianisches Siegel des Mojo
Erhöht Schaden und Heilung durch magische Zauber und Effekte um bis zu 18.
Zandalarianisches Siegel der inneren Ruhe
Erhöht Heilung durch magische Zauber und Effekte um bis zu 33.
Je eine Zandalarianische Ehrenmünze erhaltet ihr wenn ihr ein Schmuckstück einer beliebigen Farbe am Altar der Zandalar zerstört oder drei bestimmte Münzenkombinationen bei Vinchaxa abgebt:
1 Zulianische Münze, 1 Münze der Razzashi und 1 Münze der Hakkari
1 Münze der Sandfury, 1 Münze der Skullsplitter und 1 Münze der Bloodscalp
1 Münze der Gurubashi, 1 Münze der Vilebranch und 1 Münze der Witherbark
Erste Buchbände (Flammenkamm)
Viel interessanter sind jedoch Verzauberungen für Helm/Krone und Hose des Sets. Für jede dieser Verzauberungen sind ein entsprechender Buchband (World-Drop), 3 Zutaten und 30 Goldmünzen von Nöten. Gebt ihr diesen Buchband bei Mathredis Firestar am Flammenkamm, erhaltet ihr ein gleichnamiges Arkanum (ein Kristall), welches ihr selbst auf das Kleidungsstück anwenden könnt. Hierdurch lassen sich die folgenden Verzauberungen erstellen:
Buchband des Nachsinnens (Libram of Rumination): 150 Manapunkte
Buchband der Konstitution (Libram of Constitution): 100 Gesundheitspunkte
Buchband der Hartnäckigkeit (Libram of Tenacity): 125 Rüstung
Buchband der Widerstandsfähigkeit (Libram of Resilience): +20 Feuerresistenz
Buchband der Gier (Libram of Voracity): +8 Ausdauer, Beweglichkeit, Intelligenz, Stärke oder Willenskraft
Buchband der Schnelligkeit (Libram of Rapidity): +1% Angriffsgeschwindigkeit
Buchband des Fokuses (Libram of Focus): +8 Heilung und Zauberschaden
Buchband des Schutzes (Libram of Protection): +1% Entrinnen
Da die Zutaten an Hand der Bilder in den Büchern nicht ganz einfach zu erraten sind, möchte ich euch eine kurze Aufschlüsselung dieser Präsentieren:
Buchband des Nachsinnens
Zutaten:
1x Schwarzer Diamant
1x Schwarzes Blut der Gequälten
1x Muskelmagen-Kaugummi
Bei dieser Verzauberung werdet ihr um einen Besuch der Blackrocktiefe nicht drumrum kommen. Denn Schwarze Diamanten sind ein zufälliger Drop aller Gegner dort und das Schwarze Blut der Gequälten schlummert im Tresorraum des Komplexes. D.h. dafür müsst ihr zunächst 12 Reliktkasettenschlüssel zusammen sammeln, den Tresor öffnen und letztlich vermutlich gegen eure Gruppenmitglieder und das Blut würfeln.
Das Muskelmagen-Kaugummi hingegen erhaltet ihr aus der Quest Lebensenergie des Geiers von Blutmagier Lynnore in den verwüsteten Landen. Gebt die drei Zutaten zusammen mit dem Buchband und 30 Goldmünzen bei Mathredis Firestar am Flammenkamm ab und ihr erhaltet den Arkanum des Nachsinnens. Mit welchem ihr eine 150 Manapunkte Verzauberung auf eure Krone/Helm oder Hose machen könnt.
Buchband der Konstitution
Zutaten:
1x Schwarzer Diamant
1x Lungensaft-Cocktail
4x Nachtdrachenodem
100 Gesundheitspunkte verbergen sich hinter diesem Buchband. Wiedermal wird ein Schwarzer Diamant benötigt, wobei es sich um einen zufälligen Drop aus der Blackrocktiefe handelt. Da er nicht seelengebunden ist, könnt ihr diesen aber vielleicht auch im Auktionshaus erstehen. Der Lungensaft-Cocktail ist die Questbelohnung für die Quests Geist des Ebers oder Lebenskraft des Ebers von Blutmagier Drazial in den Verwüsteten Landen.
Der Nachtdrachenodem lässt sich von einer gesäuberten Nachtdrachenpflanze (1) im Felwood ernten. Diese wächst nur an 2 Stellen des Waldes (siehe Bildschirmfoto), ihr werdet also eventuell dort campen müssen, um sie ernten zu können. Die Pflanze lässt sich übrigens nur mit der Cenarion-Pflanzensalbe säubern, welche ihr erhaltet, wenn ihr für den Zirkel des Cenarius bestimmt Mineralien sammelt oder verseuchte Tiere tötet. Begebt euch dafür zunächst zu Maybess Riverbreeze im Süden des Felwoods. Nachdem ihr für sie die Felwood säubern Quest erledigt habt, gibt sie euch jederzeit ein Cenarion-Leuchtfeuer. Bewaffnet mit diesem erhaltet ihr Splitter und ähnliche Gegenstände beim töten von Felwood Kreaturen oder ernten von Rohstoffen, die ihr bei Maybess gegen die Pflanzensalbe eintauschen könnt.
Gebt die drei Zutaten zusammen mit dem Buchband der Konstitution und 30 Goldmünzen bei Mathredis Firestar am Flammenkamm ab.
Buchband der Hartnäckigkeit
Zutaten:
1x Schwarzer Diamant
Kristallbarriere
Auge von Kajal
Wie für alle Libramquests, die ihr bei Mathredis Firestar abgeben müsst, wird auch hier wieder ein Schwarzer Diamant benötigt (zufälliger Blackrocktiefe Drop). Das Auge von Kajal stammt, wie Schwarze Blut der Gequälten aus dem Tresorraum der Blackrocktiefe. D.h. dafür müsst ihr zunächst 12 Reliktkasettenschlüssel zusammen sammeln, den Tresor öffnen und letztlich vermutlich gegen eure Gruppenmitglieder und das Blut würfeln.
Die Kristallbarriere ist das Ergebnis der Vereinigung von 10 roten und 10 grünen Machtkristallen am westlichen Pylon im Un’Goro Krater. Damit ihr diese erhaltet müsst ihr jedoch zunächst die Bedienungsanleitung der Türme erlangen, bzw. die Questreihe von J.D. Collie vollenden. Schritt 1 besteht daraus 7 Machtkristalle jeder Farbe zu sammeln und Schritt 2 die drei Pylonen am Rande des Kraters ausfindig zu machen.
Gebt die drei Zutaten zusammen mit dem Buchband der Hartnäckigkeit und 30 Goldmünzen bei Mathredis Firestar am Flammenkamm ab.
Buchband der Widerstandsfähigkeit
Zutaten:
1x Schwarzer Diamant
1x Brennende Essenz
4x Kristallspitze
Wie für alle Libramquests, die ihr bei Mathredis Firestar abgeben müsst, wird auch hier wieder ein Schwarzer Diamant benötigt (zufälliger Blackrocktiefe Drop). Die Brennende Essenz stammt, wie Schwarze Blut der Gequälten aus dem Tresorraum der Blackrocktiefe. D.h. dafür müsst ihr zunächst 12 Reliktkasettenschlüssel zusammen sammeln, den Tresor öffnen und letztlich vermutlich gegen eure Gruppenmitglieder und das Blut würfeln.
Die Kristallspitze ist das Ergebnis der Vereinigung von 10 blauen und 10 gelben Machtkristallen am östlichen Pylon im Un’Goro Krater. Damit ihr diese erhaltet müsst ihr jedoch zunächst die Bedienungsanleitung der Türme erlangen, bzw. die Questreihe von J.D. Collie vollenden. Schritt 1 besteht daraus 7 Machtkristalle jeder Farbe zu sammeln und Schritt 2 die drei Pylonen am Rande des Kraters ausfindig zu machen.
Gebt die drei Zutaten zusammen mit dem Buchband der Widerstandsfähigkeit und 30 Goldmünzen bei Mathredis Firestar am Flammenkamm ab.
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Buchband der Gier
Zutaten:
1x Schwarzer Diamant
4x Peitscherwurzelknollen
4x Kristallkraft
Der Buchband der Gier dürfte wohl die beliebteste Verzauberung sein, denn zum Einen lässt sich mit ihm ein Attribut (Ausdauer, Beweglichkeit, Intelligenz, Stärke oder Willenskraft) um 8 Punkte steigern und zum Anderen sind die Zutaten relativ leicht zu erlangen (hier ist Ausnahmsweise nichts aus dem Tresorraum der Blackrocktiefe von Nöten ;)).
Die Kristallkraft ist das Ergebnis der Vereinigung von 10 blauen und 10 grünen Machtkristallen am östlichen Pylon im Un’Goro Krater. Damit ihr diese erhaltet müsst ihr jedoch zunächst die Bedienungsanleitung der Türme erlangen, bzw. die Questreihe von J.D. Collie vollenden. Schritt 1 besteht daraus 7 Machtkristalle jeder Farbe zu sammeln und Schritt 2 die drei Pylonen am Rande des Kraters ausfindig zu machen.
Gebt die drei Zutaten zusammen mit dem Buchband der Konstitution und 30 Goldmünzen bei Mathredis Firestar am Flammenkamm ab.
Die Peitscherwurzelknolle lässt sich von einer gesäuberten Peitscherwurfelpflanze (2) im Felwood ernten. Diese wächst nur an 4 Stellen des Waldes (siehe Bildschirmfoto), ihr werdet also eventuell dort campen müssen, um sie ernten zu können. Die Pflanze lässt sich übrigens nur mit der Cenarion-Pflanzensalbe säubern, welche ihr erhaltet, wenn ihr für den Zirkel des Cenarius bestimmt Mineralien sammelt oder verseuchte Tiere tötet. Begebt euch dafür zunächst zu Maybess Riverbreeze im Süden des Felwoods. Nachdem ihr für sie die Felwood säubern Quest erledigt habt, gibt sie euch jederzeit ein Cenarion-Leuchtfeuer. Bewaffnet mit diesem erhaltet ihr Splitter und ähnliche Gegenstände beim töten von Felwood Kreaturen oder ernten von Rohstoffen, die ihr bei Maybess gegen die Pflanzensalbe eintauschen könnt.
Gebt die drei Zutaten zusammen mit dem Buchband der Gier und 30 Goldmünzen bei Mathredis Firestar am Flammenkamm ab und ihr dürft euch ein Arkanum der Gier für eines der folgenden Attribute aussuchen:
8 Ausdauer = 80 Gesundheitspunkte
8 Beweglichkeit = 0.4 Kritchance & 16 Rüstung
8 Intelligenz = 120 Mana & ~0.1 Zauberkritchance
8 Stärke = 1.1 Kritchance
8 Willenskraft = Verbesserte Manaregenerationsrate (15 Mana pro Sekunde bei Priestern (5 Sekunden nach dem letzten Zauber))
Wenn ihr wisst, welche Verbesserung sich genau durch die Willenskraft einstellt, so lasst es mich bitte wissen.
Düsterbruch Buchbände
Ein wenig anspruchsvoller, was die Zutaten und Beschaffung des Buchbandes an geht, sind die Düsterbruchbuchbände. Diese sind alle nur in bestimmten Instanzabschnitten des Düsterbruchs zu finden und bei Wissensbewahrer Lydros im nördlichen Düsterbruch abzugeben:
Buchband der Schnelligkeit
Zutaten:
2x Blut von Helden
2x Großer Glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Die drei letzten Buchbände, welche bei Wissensbewahrer Lydros in der Bibliothek des Düsterbruchs abzugeben sind, erfordern einen Makelloser Schwarzer Diamanten. Große Glänzende Splitter entstehen beim Entzaubern aller blauen Gegenstände aus den hochstufigen Instanzen und sollten daher für 2-5g das Stück im Auktionshaus zu bekommen sein. Das Blut von Helden könnt ihr ausschließlich in den östlichen Pestländern finden. Doch gebt acht beim Aufheben, denn es spawnen 2 übel gelaunte Stufe 60 Elite Krieger. Die euch umgehend angreifen. Da sie euch verlangsamen, dürfte auch das Wegrennen schwer fallen.
Gebt die drei Zutaten zusammen mit dem Buchband der Schnelligkeit, welchen ihr im östlichen Düsterbruch finden könnt, bei Wissensbewahrer Lydros in der Bibliothek des Düsterbruchs ab.
Buchband des Fokus
Zutaten:
2x Schattenhaut
4x Großer Glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Die drei letzten Buchbände, welche bei Wissensbewahrer Lydros in der Bibliothek des Düsterbruchs abzugeben sind, erfordern einen Makelloser Schwarzer Diamanten. Große Glänzende Splitter entstehen beim Entzaubern aller blauen Gegenstände aus den hochstufigen Instanzen und sollten daher für 2-5g das Stück im Auktionshaus zu bekommen sein.
Die Schattenhaut dürfte ein kleines Problem darstellen. Denn sie ist ausschließlich in Lady Illucia Barovs Kammer in der Scholomance zu finden und kann nur von einer Person aufgenommen werden. Da sie außerdem von Schurken, Jägern und Schamanen für ihre epischen Kleidungsstücke und für ein Lederbearbeitungsrezept benötigt wird, ist die Nachfrage natürlich entsprechend groß (viel Glück beim würfeln).
Gebt die drei Zutaten zusammen mit dem Buchband des Fokus, welchen ihr im westlichen Düsterbruch finden könnt, bei Wissensbewahrer Lydros in der Bibliothek des Düsterbruchs ab.
Buchband des Schutzes
Zutaten:
1x Monstrositätenstickerei
2x Großer Glänzender Splitter
1x Makelloser Schwarzer Diamant
Die drei letzten Buchbände, welche bei Wissensbewahrer Lydros in der Bibliothek des Düsterbruchs abzugeben sind, erfordern einen Makelloser Schwarzer Diamanten.
Große Glänzende Splitter entstehen beim Entzaubern aller blauen Gegenstände aus den hochstufigen Instanzen und sollten daher für 2-5g das Stück im Auktionshaus zu bekommen sein.
Die Monstrositätenstickereien bleiben zu einem geringen Prozentsatz zurück, wenn ihr die Monstrositäten in Stratholme tötet. Die größte Chance an eine zu gelangen habt ihr im Untotenteil kurz vor Ramstein. Denn auf dem Hof laufen bekanntlich unzählige dieser Monster herum. Der Andrang ist jedoch ähnlich groß wie bei der Schattenhaut, denn neben Kriegern und Druiden brauchen auch alle Stoffies diese für ihre epischen Kleidungsstücke.
Gebt die drei Zutaten zusammen mit dem Buchband des Schutzes, welchen ihr im nördlichen Düsterbruch finden könnt, bei Wissensbewahrer Lydros in der Bibliothek des Düsterbruchs ab.
Zul’Gurrub Verzauberungen (Erweiterte Buchbände)
Mit dem 1.7 Patch hat Blizzard weitere, mächtigere Verzauberungen, die jedoch Klassenbezogen sind, eingeführt und mit dem 1.11 Patch verändert. Für diese sind eine klassenbezogene Voodoo-Puppe (aus einem der Hoodoo Haufen Zul’Gurubs) und eine Urzeitlicher Hakkarigötze (fällt zu 100% jeweils ein Mal bei Blutfürst Mandokir und Jin’do dem Hexxer) , sowie mindestens ein “freundlicher” Ruf beim Stamm der Zandalar erforderlich. Einzulösen sind diese in Zul’Gurrub selbst.
Druide: Liebkosung des Animisten (Animist’s Caress)
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Bein- oder Kopfplatz befindet, dauerhaft 10 Ausdauerpunkte, 10 Intelligenzpunkte und bis zu 24 Punkte zu den Heilzaubern hinzu. Ergänzt sich nicht mit anderen Verzauberungen für den ausgewählten Ausrüstungsplatz.
Zutaten:
1x Durchstochene Voodoo-Puppe [Klasse: Druide]
1x Urzeitlicher Hakkarigötze
Hexenmeister: Hoodoo Fluch (Hoodoo Hex)
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Bein- oder Kopfplatz befindet, dauerhaft 18 zu allen Heilzaubern und Schadenszaubern und 10 Ausdauerpunkte hinzu. Ergänzt sich nicht mit anderen Verzauberungen für den ausgewählten Ausrüstungsplatz.
Zutaten:
1x Durchstochene Voodoo-Puppe [Klasse: Hexenmeister]
1x Urzeitlicher Hakkarigötze
Jäger: Ruf des Falken (Falcon’s Call)
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Bein- oder Kopfplatz befindet, dauerhaft 24 Distanzangriffskraft, 10 Ausdauerpunkte und eine Trefferchance von 1% hinzu. Ergänzt sich nicht mit anderen Verzauberungen für den ausgewählten Ausrüstungsplatz.
Zutaten:
1x Durchstochene Voodoo-Puppe [Klasse: Jäger]
1x Urzeitlicher Hakkarigötze
Krieger: Präsenz der Macht (Presence of Might)
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Bein- oder Kopfplatz befindet, dauerhaft 10 Ausdauerpunkte, 7 Verteidigungspunkte und einen Schildblockwert von 15 Punkten hinzu. Ergänzt sich nicht mit anderen Verzauberungen für den ausgewählten Ausrüstungsplatz.
Zutaten:
1x Durchstochene Voodoo-Puppe [Klasse: Krieger]
1x Urzeitlicher Hakkarigötze
Magier: Allgegenwärtige Sicht (Presence of Sight)
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Bein- oder Kopfplatz befindet, dauerhaft 18 zu allen Heilzaubern und Schadenszaubern und eine Trefferchance von 1% hinzu. Ergänzt sich nicht mit anderen Verzauberungen für den ausgewählten Ausrüstungsplatz.
Zutaten:
1x Durchstochene Voodoo-Puppe [Klasse: Magier]
1x Urzeitlicher Hakkarigötze
Paladin: Synkretisten Siegel (Syncretist’s Sigil)
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Bein- oder Kopfplatz befindet, dauerhaft 10 Ausdauerpunkte, 24 zu allen Heilzaubern und Schadenszaubern und 7 Verteidigungspunkte hinzu. Ergänzt sich nicht mit anderen Verzauberungen für den ausgewählten Ausrüstungsplatz.
Zutaten:
1x Durchstochene Voodoo-Puppe [Klasse: Paladin]
1x Urzeitlicher Hakkarigötze
Priester: Prophetische Aura (Prophetic Aura)
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Bein- oder Kopfplatz befindet, dauerhaft 10 Ausdauerpunkte, alle 5 Sekunden 4 Mana und bis zu 24 Punkte zu den Heilzaubern hinzu. Ergänzt sich nicht mit anderen Verzauberungen für den ausgewählten Ausrüstungsplatz.
Zutaten:
1x Durchstochene Voodoo-Puppe [Klasse: Priester]
1x Urzeitlicher Hakkarigötze
Schamanen: Vodouisants wachseme Umarmung (Vodouisant’s Vigilant Embrace)
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Bein- oder Kopfplatz befindet, dauerhaft 15 Intelligenzpunkte und 13 zu allen Heilzaubern und Schadenszaubern undhinzu. Ergänzt sich nicht mit anderen Verzauberungen für den ausgewählten Ausrüstungsplatz.
Zutaten:
1x Durchstochene Voodoo-Puppe [Klasse: Schamane]
1x Urzeitlicher Hakkarigötze
Schurke Umarmung des Todes (Death’s Embrace)
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Bein- oder Kopfplatz befindet, dauerhaft 28 Angriffskraft und eine Ausweichchance von 1% hinzu. Ergänzt sich nicht mit anderen Verzauberungen für den ausgewählten Ausrüstungsplatz.
Zutaten:
1x Durchstochene Voodoo-Puppe [Klasse: Schurke]
1x Urzeitlicher Hakkarigötze
Greulwächter (Naturwiderstand)
Mit dem 1.11 Patch hat Blizzard Entertainment die Kopf- und Hosenverzauberungsreihe um einige Widerstandsverzauberungen erweitert. Die Naturwiderstandsverzauberung, Der Greulwächter (10 NR), bekommt ihr, wie die Klassenverzauberung aus Zul’Gurub, von Zanza in der Schlachtzug-Instanz, wenn ihr ihm, unabhängig von eurer Klasse, einen Arkanum des Fokus, Arkanum der Schnelligkeit oder Arkanum des Schutzes übergebt. Für die Verzauberung ist ebenfalls ein freundlicher Ruf bei dem Stamm der Zandalar erforderlich.
Eis- und Schattenwächter (Frost- und Schattenwiderstand)
Die anderen beiden mit dem 1.11 Patch eingeführten Widerstandsverzauberungen (Der Eiswächter und Der Schattenwächter) für Kopfbedeckung und Hose sind, wie schon die Mäntel der Dämmerung, bei der Argentumdämmerung erhältlich. Für sie müsst ihr 10 Insignien der Dämmerung über eine der neuen Quests sammeln:
Knochensensenjagd
Was man für Gruftpirscherrüstung braucht…
Wildpflanzen
Handwerksverfügung
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